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Super Mario Kart (SNES)

Dicas Super Mario Kart para Super Nintendo.

Iniciar Mini-Personagem:

Na tela onde escolhe o corredor, selecione o personagem apertando Y e A, simultaneamente. A corrida iniciará com o personagem na versão miniatura, como se estivesse usando a armadilha de cogumelo reverso. Para deixar o personagem em seu tamanho normal, repita o mesmo procedimento ao escolher o corredor.

Apagar Recordes:

No modo treinamendo, ou seja, o Modo Time Trial, quando escolher a pista e aparecer as opções Yes/No, segure os botões L, R, Y, A e Start. Depois vai aparecer uma pergunta, Erase? Para apagar, responda Yes.

Gravar e Acessar Corredor Fantasma:

A etapa inicial, complete um treinamento no modo Time Trial. Aperte Start no momento em que estiver fazendo um fantasma. Na tela onde aparece a opção Retry, Change Course, aperte os botões L, R, Y e X, simultaneamente. O fantasma ficará gravado na memória do cartucho. Para acessá-lo, na escolha da pista no modo Time Trial, segure L e R e confirmar apertando B.

Special Cup e 150cc Class:

Vença todos os torneios disponíveis, jogando na classe 100cc. Com isso, será liberado o Special Cup, vença também este torneio para que seja liberado o modo 150cc Class.

Iniciar com Turbo:

Perceba que existe um intervalo de tempo na contagem para começar uma corrida. Segure o botão de acelerar, quando a primeira luz acender e antes que seja acesa a segunda luz. Outro método, preste atenção na palavra “Round”, quando desaparecer esta palavra pela metade, é momento de começar a acelerar.

Acertar os Corredores:

Ao iniciar uma corrida na última posição, perceba que os outros personagens correm em modo padronizado nas pistas, isto é, correndo tudo enfileirado. É óbvio que se pegar uma armadilha quando estiver em posição atrasado, a chance é maior de pegar armadilhas melhores, mas e se estiver como líder na corrida? Caso pegue casco de banana ou casco de tartaruga verde, ambos dá de deixar parado na pista, jogando as armadilhas segurando direcional para baixo,  e para acertar os outros corredores, deixe as armadilhas no centro da pistas.

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DICAS