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Genesis Nomad

Genesis Nomad é um console portátil pela Sega, lançado em 1995 na América do Norte. Vendeu 1 milhão de unidades. Pertence a 5ª geração dos videogames. Seu antecessor é o Sega Game Gear, Mega Jet.

História:

O Genesis foi a entrada da Sega para o 16-bit de consoles de videogame. Devido à vantagem do Genesis’, uma biblioteca maior de jogos, em comparação ao console SNES, a Sega garantiu uma média de 60% ​​do mercado americano, até 1992. A Sega continuou a posicionar o Genesis como o “mais frio console”, e usou “processamento de explosão”, cuja origem é um truque de programação obscuras no console hardware gráfico do termo, sugerindo que as capacidades de processamento da Genesis eram maiores do que o SNES.

Mesmo que a Genesis, vinha superando o SNES, na proporção de 2:1, e manter uma definitiva em participação nos mercados, os consoles de 16-bit, vinham mergulhando de 60% em 1992 e 37% em 1993, a Sega respondeu por 55% de vendas de hardware em 1994. Donkey Kong Country foi o caminho para que o SNES ganhasse um punhado de anos de declínio, na geração dos consoles de 16 bits.

A Sega lançou o Mega Jet (no Japão), é uma versão portátil do console Mega Drive, projetado ao uso em Japan Airlines vôos. Em uma versão condensada, o Mega Jet era necessário para conexão a uma tela de televisão e uma fonte de energia. A unidade fez o seu caminho aos mercados japoneses, e sendo assim, foi lançado ao público, em 1994.

Com o potencial do Mega Jet, que com uma tela e a capacidade de funcionar com baterias, o Mega Jet entra na competição nos mercados de videogames portáteis, assim como o Game Gear tinha esse feito. O design do Nomad seria posteriormente com base no Mega Jet.

Lançamento e Declínio:

Com planos de lançar um novo console portátil, a Sega destinou a produzir um sistema, para contar com um ecrã táctil de interface, muito antes da Nintendo DS . Essa tecnologia é muito caro, ao tempo, a própria mão foi estimado ter um custo elevado. Então, a Sega iniciou a ideia de lançar o Sega Nomad, uma versão portátil do Gênesis.

O nome dado ao código, durante o desenvolvimento. foi o Projeto Vênus. A Sega ganhou apoio de alguns consoles, como, Saturn, Genesis, Game GearPico, e Master System, bem como o Sega CD Sega 32X. O mercado de jogos Genesis, era muito maior do que para o Saturn, a Sega ficou sem o inventário ou software para atender a demanda. 

Ainda em 1995, devido à decisão da Sega, sobre parar de se concentrar sobre o Genesis, o Nomad não foi capaz de ser bem sucedido. E em 1999, o Nomad vendeu a menos de um terço do seu preço original. 

Especificações:

O Nomad usa uma CPU Motorola 68000, sendo semelhante ao Genesis e Mega Jet. Ao possuir uma memória semelhante, gráficos e recursos de som, o Nomad é bem parecido ao console de tamanho normal, mas apresenta uma variação, que é auto-suficiente.

O Nomad tem uma tela colorida de 3,25 polegadas, iluminação de fundo e contém um A/V de saída, permitindo que o portátil pode ser jogado em uma televisão. Os elementos do portátil são semelhante ao Game Gear, mas que inclui seis botões para compatibilidade total. Também foram incluídos, um interruptor vermelho, fone de ouvido, botão de volume e entrada do controlador para jogos em modo multijogador.

O Nomad é alimentado por seis pilhas AA, que fornece uma duração de duas horas. E que pode ser alimentado por uma AC Adaptador, uma bateria recarregável conhecido como o Genesis Nomad PowerBack.

O console portátil Nomad é compatível com vários Genesis periféricos, incluindo o Sega Activator, Team Play Adaptor, Mega Mouse, e o Canal Sega e Xband rede add-ons. Mas, não é compatível com a Base de Dados de conversor de poder, Sega CD, ou Sega 32X, ou seja, o Nomad só pode jogar títulos de Genesis, enquanto o padrão Genesis também pode jogar Master System, Sega CD e 32X.

Jogos:

O Nomad não possui sua própria biblioteca de jogos, mas em vez pode jogá-los de Genesis. Na época de seu lançamento, o Nomad apresentava mais de 500 jogos disponíveis, porém, nenhum título foi incluído com o portátil.

O portátil Nomad é compatível com uma vasta gama de periféricos Gênesis, e com sua inclusão de seis botões, permite que o Nomad pode ser jogado com a maioria dos jogos Genesis. Da mesma forma, pela sua incompatibilidade com a Base de Dados de conversor de poder, Sega CD e Sega 32X, o Nomad não é capaz de jogar jogos para o Master System.