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Teoria é confirmada que jogo favorece a perdedor

Após um longa dicussão, Scott Bender (conhecido como SaBrE) um veterano nos jogos de luta conseguiu confirmar uma teoria que vinha vindo sendo discutida há mais ou menos 25 anos. Street Fighter Alpha 2 dá uma pequena vantagem nos danos provocados para quem perde o primeiro round e essa questão já vinha vindo sendo tratada pelos jogadores desde o lançamento do jogo em 1996 no mercado.  

A experiência realizada por ele foi postada no Twitter e lá é possível perceber o pequeno benefício concedido ao perdedor.  Foi constatado que o golpe: Patriot Circle do personagem Rolento no qual chega há cerca de 11 hits tira mais dano no segundo round em relação ao primeiro e a diferença chega a ser bem significativa.

Scott Bender ressalta “Eu decidi ver se uma antiga teoria de Street Fighter Alpha 2 era real. Alex Valle, campeão de Street Fighter disse que o perdedor do primeiro round teria um bônus no segundo round e posso confirmar que há sim um aumento de um ponto no acerto. Parece algo inútil até você fazer grandes combos, aí o bônus começa a valer. Sendo assim, personagens com grandes combos realmente mostram isso mais fácil: você pode ver o dano de Rolento com o Patriot Circle no primeiro e no segundo round após perder”, diz a mensagem.

Esse tipo de recurso é conhecido como handcap comumente nos ambientes multiplayer e principalmente utilizado nos jogos de luta – o que pode ajudar os novatos ou os menos habilidosos em continuar jogando. Trata-se nada mais de uma escolha da desenvolvedora Capcom para manter o maior número possível de usuários.

Alex Valle conclui “Eu sabia desse aumento no dano há algum tempo. Não sabia as porcentagens específicas, mas é fácil de ver essa disparidade quando você tira fotos e faz os comparativos no segundo”.

Street Fighter Alpha 2 voltou a chamar atenção da comunidade de jogadores por descobrirem o código de como usar Shin Akuma na conversão feita para Super Nintendo.

Como pegar Shin Akuma na versão para Snes.

Para usar o personagem secreto é preciso concluir o modo arcade e inserir as iniciais KAJ na tela final de pontuação.  Após esse processo é necessário apertar os botões L, X, Y e Start ao mesmo tempo no segundo controle em cima da palavra versus e após entrar nesse modo de batalha basta pressionar o botão Start em cima de Akuma

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